拉瑞安工作室近日就旗下新作《神界》的拉瑞开发争议发表公开声明,承诺将在假期结束后公布更详细的应神议承信息。这款备受期待的界近角色扮演游戏于一周前正式公布后,围绕工作室开发模式的期争期后讨论持续发酵。
拉瑞安工作室CEO斯温·文克亲自发布回应声明。诺假文克承认《神界》公告中的公布更多某些内容被误解,并强调了工作室长期坚持的细节开发理念,重申玩家选择与开发者自主权始终是拉瑞拉瑞安的核心特质。他表示工作室致力于构建灵活的应神议承工作流程,使开发者能够打造出最出色的界近角色扮演游戏。
他还指出内部流程并非一成不变,期争期后当某些流程与工作室价值观不符时会持续评估并调整。诺假针对技术应用方面的公布更多担忧,文克解释称评估新工具是细节责任而非原则性妥协。同时强调若流程被证明低效或与创意文化冲突,拉瑞工作室会及时调整——这似乎正是他想要传达的核心观点。为增进透明度,拉瑞安确认将在假期后举办跨部门问答会。
《神界》是拉瑞安继《博德之门3》成功后回归其旗舰宇宙的全新回合制角色扮演游戏,于今年TGA颁奖典礼首次亮相。工作室同时宣布计划于2026年底开启游戏抢先体验阶段。
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